Con el paso del tiempo te habrás dado cuenta que algunos portales son mas fáciles de defender que otros, aunque seamos honestos, si alguien quiere tirar un portal, con tiempo y armas suficientes lo logrará, aquí lo importante es no ponerla fácil.
Los portales que mas fácil caen son aquellos a los que un agente, por flojera o desidia, coloco sus resonadores lo mas cercano a su centro, cuando en mi scanner aparece un portal enemigo con esas características se que caerá con poco esfuerzo y con un gasto mínimo de armamento, si es un portal de mi facción que esta en esta situación difícilmente me doy en tiempo de actualizar sus resonadores, mucho menos de colocar algún escudo, estos portales son presa fácil.
Por el contrario, un portal con los resonadores puestos lo mas alejado representa un reto mayor, doy por hecho que gastaré mas armamento e incluso tendré que pasearme alrededor del portal... si tiene escudos raros, muy raros o los famosos AXA shield, es obligado usar ultrastrikes para poder capturar el portal sin que eso represente un desperdicio de armamento innecesario.
Seguramente te habrás dado cuenta que los portales donde convergen gran cantidad de links son particularmente mas difíciles de tirar, aun cuando te hayas desecho de todos los mods defensivos con ultrastrikes el portal resiste mejor los ataques, la explicación de esto es que a mayor cantidad de links en un portal menor daño sufre, con 8 links la mitigación de daño es de casi la de un escudo RARE.
En resumen tenemos que para defender un portal al máximo tenemos estas acciones:
- Colocar todos los resonadores lo mas alejado del centro.
- Con ayuda de otro agente subir de nivel el portal.
- Colocar mods defensivos raros o muy raros
- Crear links salientes/entrantes.
Estas acciones significan en su conjunto lo que esta a nuestro alcance para defender al máximo un portal, si a esto le sumamos recargar a distancia complicamos aun más tomar el portal al agente enemigo, estas acciones pueden ser aplicadas a cualquier portal.
Sin embargo regresemos al titulo de la entrada del blog, hablo de usar tu ENTORNO, en mis planes estratégicos existe la necesidad de crear nodos donde convergen muchos fields, si estos nodos están en donde hay una gran densidad de portales es posible escoger de antemano que opción es la mejor para ser la que reciba todas las convergencias, hay portales que el centro no es accesible, lo que significa que usar ultrastrikes para derribarlos queda descartado... para tumbarlos tendrás que usar XMP... y vas a tener que usar varios, otros portales que los resonadores quedan cubiertos por construcciones, nuevamente inaccesibles, eh tenido agentes enemigos 15 minutos queriendo destruir mis resonadores 7 y 8 guarecidos al interior de un edificio mientras los recargo a distancia, me imagino su frustración disparando decenas de XMP desde la banqueta y viendo como el daño que reciben los resonadores es diminuto, estos son los portales que busco para ser los nodos de muchos fields, de esta manera el entorno es usado a tu favor,
"Los generales que conocen las variables posibles para aprovecharse del terreno sabe cómo manejar las fuerzas armadas. Si los generales no saben cómo adaptarse de manera ventajosa, aunque conozcan la condición del terreno, no pueden aprovecharse de él"
si tienes otras ideas para defender un portal usando tu entorno comparte tu experiencia en comentarios.
"Los generales que conocen las variables posibles para aprovecharse del terreno sabe cómo manejar las fuerzas armadas. Si los generales no saben cómo adaptarse de manera ventajosa, aunque conozcan la condición del terreno, no pueden aprovecharse de él"
Sun Tzu El Arte de la Guerra