Había dejado de escribir porque después de mi segunda publicación niantic lanzó 2 nuevos ítems, la codiciada cápsula roja o MUFG capsule y el softbank Ultra Link, seguir escribiendo de estrategia y tácticas sin conocer estos nuevos ítems lo consideraba arriesgado pues podía escribir sobre algo inútil. ya después escribiré sobre mis impresiones de estos dos nuevos ítems.
Regresando al tema del post hoy quiero escribir sobre algo muy importante: El aprovisionamiento de Items, antes de entrar a este tema de fondo repasemos las cuestiones básicas del hackeo de portales.
Lo que sabemos de hackear un portal:
- Cada portal de manera natural te dará 4 hacks
- El tiempo entre hackeos de 5 minutos, si intentas hacer un hack inmediatamente después de tu 4 intento el escáner te dará el siguiente mensaje: "portal burned out! It may take significant time for the portal to reset".
- El tiempo para empezar a volver a hackear un portal es de 4 horas a partir del primer hack.
- El Primer hack marca el inicio del ciclo de hackeo de ese portal.
- El uso de multihacks aumenta el numero de hacks por ciclo del portal +4 común +8 raro + 12 muy raro.
- Para efectos de los ciclos de hackeo no importa a que facción pertenezca el portal, esto es algo que puedes usar en tu beneficio y lo cual lo abordaremos mas adelante con mas detalle.
- Colocar un Heatsink reinicia el ciclo de hackeo del portal solo para el agente que lo deploya
Estos siete puntos son lo básico que debes saber, conocer estos puntos te permite usar a tu favor los ciclos de hackeo.
Ejemplos de como usar los ciclos de hackeo a tu favor.
Para propósitos didácticos vamos creando un escenario donde sales de tu trabajo a las 3:00pm, decides pasar a tu lugar de hackeo favorito donde hay tres portales y los hackeas por primera vez en el día, lo que marcará el inicio del ciclo de hackeo de tu granja, el ciclo es 3pm-7pm este dato es muy importante conocerlo.
Vas a tu casa y mientras comes estas pensando que mods le vas a poner a tu granja, decides que vas a poner 2 multihacks raros en cada portal ahora tienes que calcular otro dato importante ¿cuanto tiempo tardas en hackear un portal con 2 multihacks raros? calculemos: como no vamos a usar ningún heatsink el tiempo entre hacks es de 5 minutos, así que el tiempo que tardaremos en hackear el portal lo calculas con la siguiente fórmula:
Tiempo en quemar un portal = 5 minutos x (Número de hacks -1)
En nuestro ejemplo de manera natural tenemos 4 hacks + 8 del primer multihack raro + 4 del segundo Multihack raro = 16 hacks, si aplicamos la fórmula calcularemos nuestro tiempo de hackeo
5 x (16-1) = 75 minutos ( ósea una hora con 15 minutos)
Aqui viene lo interesante...el ciclo del portal termina a las 7:00pm asi que si empiezo a hackear 75 minutos antes de esa hora cuando termine de hacer mi ultimo hack tendré un nuevo ciclo que inicia y 16 hacks de vuelta. en nuestro ejemplo esta hora tan importante seria a las 5:45
Asi que puedo terminar de comer, bañarme y cambiarme y estar listo a las 5:45 pm en mi granja y quemarla 2 veces de un solo tirón.
Si regresamos a los 7 puntos antes mencionados y leemos detenidamente el punto 6 la cosa se pone buena si nos ponemos creativos, el punto 6 menciona a grosso modo que los ciclos de portal son independientes de la facción a la que pertenezca, siguiendo la linea de ejemplos hipotéticos imaginemos que quieres hacer un portal 8, en tu ciudad y solo son 5 agentes level 8+ las reglas de los resonadores por agente impiden que 5 agentes puedan hacer por si solos un portal lv8, esto se resuelve usando ADAs, si van a hacer esto tienen que perderle el amor a ítems MUY RAROS, así que vale la pena sacarle provecho a la granja al máximo ¿como podemos usar los ciclos de hackeo a nuestro favor?
aqui va la idea: Nuestros 5 agentes hipotéticos deben buscar portales en dominio del enemigo que tengan 4 resonadores 8, ya ubicados hacen un hack (cada uno) y esperan a que avance el ciclo de hack del portal, si saben que van a tardar una hora en farmear ese portal un agente flipea el portal 3 horas después del primer hack y los 4 agentes restantes ponen sus resonadores y voalá! tenemos un portal 8 y comienza la fiesta... pasada la hora se está haciendo el ultimo hack del ciclo para comenzar otro... Felicidades: tienes una hora mas de hackeo, interesante ¿verdad?
Hagamos una variante donde usemos a nuestro favor en punto 7 de la lista de arriba que dice que poner un heat sink resetea el ciclo de hackeo para el agente que lo instala.
El agente hace su hack inicial a las 3pm, por lo que el ciclo termina a las 7, esta vez usará solo un MHVR ósea +12 hacks.
aplicamos la formula: 5 x (16-1) = 75 minutos de hackeo, le restamos a las 7:00pm los 75 minutos y tenemos que debes empezar a hackear a las 5:45pm
De 5:45 a 7 hiciste 16 hacks, a las 7 iniciaste otro ciclo de hackeo y tienes 16 hacks mas y cuando terminas pones un heat sink y tendrás 16 hacks mas.... en pocas palabras agente quemaste de corrido el portal 3 veces
Genial ¿no? esto es un bosquejo de las posibilidades, con creatividad puedes hacer muchas otras cosas agente.
Hagamos una variante donde usemos a nuestro favor en punto 7 de la lista de arriba que dice que poner un heat sink resetea el ciclo de hackeo para el agente que lo instala.
El agente hace su hack inicial a las 3pm, por lo que el ciclo termina a las 7, esta vez usará solo un MHVR ósea +12 hacks.
aplicamos la formula: 5 x (16-1) = 75 minutos de hackeo, le restamos a las 7:00pm los 75 minutos y tenemos que debes empezar a hackear a las 5:45pm
De 5:45 a 7 hiciste 16 hacks, a las 7 iniciaste otro ciclo de hackeo y tienes 16 hacks mas y cuando terminas pones un heat sink y tendrás 16 hacks mas.... en pocas palabras agente quemaste de corrido el portal 3 veces
Genial ¿no? esto es un bosquejo de las posibilidades, con creatividad puedes hacer muchas otras cosas agente.
Espero haber sido claro, cualquier duda puedes dejarla en comentarios.
@carlosmrivas
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